Hola a todos , hoy os voy a hablar sobre la mejoras del hardware sobre el paso de los años. He decidido hablar sobre esto porque el hardware es una cosa que me apasiona mucho. -En primer lugar vamos a hablar de la primera generación del hardware fue a partir de los años 1951 hasta el año 1959. En esa época se desarrollaron los componentes eléctricos , tubos de vació (válvulas), almacenamientos de tubos electrostáticos , tambores magnéticos, ect… En el apartado de software se desarrollaron los componentes lógicos que en ellos se incluyen: Lenguajes :Uso exclusivo de lenguaje de Maquina. Métodos de explotación: ejecución de trabajos en forma secuencial en tres tiempos. Método de Perforación : el programa es perforado por tarjetas o cintas de papel. Método de ejecución : Procesamiento del programa. E la impresión de los resultados. -En segundo lugar hablaremos sobre la segunda generación del hardware y software que fue a partir del año 1964 hasta el año 1970. hardware: Componete electrónico : el transistor sustituirá a el tubo Almacenamiento : núcleos Magnéticos. Software:(Componente Lógico.) Lenguajes : Se comienza a utilizar lenguajes simbólicos . Métodos de explotación : el procesamiento se realiza en lotes . Se utiliza un ordenador auxiliar para gestión de entradas y salidas. -Tercera y ultima generación del Hardware y software sera a partir del año 1965 hasta el año 1970. Hardware: (Componente Físico).Los transistores son integrados en circuitos electrónicos , que para el mismo tamaño del transistor de la segunda generación , contiene algunas decenas, centenas o miles de componentes interconectados. Almacenamiento:utilización de semiconductores en la construcción de la memoria principal. Software: desarrollo de lenguajes de alto nivel. Utilización de sistemas operativos. Métodos de explotación : Memoria particionada en dos zonas mediante software: 1 zona de procesamiento de programas de usuarios 2 zona de conversión de soporte y sistema operativo. Todas la interrupciones las realiza el sistema de explotación en forma automática. Multiporcesamiento : varios programas se procesan “simultáneamente” en una única unidad central. Teleporcesamineto : Varias terminales remotas tiene una única unidad central. Ha habido mas generaciones de hardware , las mas importantes fueron las anteriores comentadas. Las marcas mas importantes de la época fueron : Intel , Amd, Nvidia, 3dfx. La marca Nvidia compro en los años 2000 tras una crisis de la misma 3dfx , acabo en manos de Nvidia. Hoy en día la mayor empresa de procesamiento grafico acelerado es Nvidia ya que tiene el monopolio actual con miles y millones de clientes en todo el mundo ; su competidora directa es la división grafica acelerada de la empresa Amd, la cual este ultimo 2019 a perdido a su mayor ingeniero Raja Koduri arrebatado por la nueva división de Intel que ha comenzado su diseño y creación de nuevo hardware dedicado a procesamiento grafico acelerado. Amd se venga a su mayor competidor de Procesadores Intel. A partir del día 28 de mayo de este mismo año se celebraba la computex , la mayor feria tecnológica del mundo la cual las marca anuncian y publican sus nuevos productos. En esta computex a mi me hubiese gustado mucho ir porque el mundo del hardware me apasiona mucho, la mayoría de personas estaban deseando que llegara competencia en el mundo de los procesadores lógicos, ya que la marca Amd esta atascada un poco, la mayor potencia la disponía Intel pero eso se acabo todo lo que vivió Amd en el pasado , lo acabara viviendo Intel como no responda con competencia a la nueva gama de ryzen 3000 que superan a la ultima gama de Intel coffee lake refresh tanto en potencia como en costo beneficio es decir el precio de los mismos. Amd este año a estado “on fire” en la coputex porque no sola estaba dispuesto a destruir a su mayor competidora de procesadores lógicos y futura competidos de procesamiento grafico acelerado , anuncio la nueva serie Radeon a 7 nm , que algunas filtraciones del producto indican que también sera un golpe duro para Nvidia su mayor y nunca derrotada hasta por ahora, que empieza en años a tener otra vez competencia , que eso a todos los usuarios no interesa , que las marcas tengan competencias unas entre otras , no como estos años atrás que creo que a sido uno de los mas duros hasta ahora porque los procesadores Intel no tenían competencia si siempre sacaban el mismo procesador con 1 o 2% de mejoras por casi el doble de precio hasta que apareció la 1 y segunda generación de Ryzen, cuando eso o curio intel movió ficha y saco competencia agregando a cada linea de procesadores con 2 núcleos extra , los I7 pasaron de tener 4 núcleos 8 hilos de procesamiento a 6 núcleos 12 Hilos de procesamiento, y así con el resto de gamas de la misma. Lo mismo ocurrió con la empresa Nvidia la marca mejoraba cada generación sus gamas agregando como máximo 20 o 30 % mas de rendimiento aumentado el precio por el doble o triple. Sus Generaciones mas actuales son : -Turing recién salida a finales del año pasado. -Pascal una generación también muy importante porque trajo nuevas mejora de su antecesora que hablaremos ahora de ella, Pascal salio en el año 2016 Maxwell generación la cual evolución a Pascal y involuciono de Kepler , la cual trajo mejora como Nvidia PhyxX y aumento su rendimiento tras Kepler. -Kepler esta arquitectura se reutilizo en dos generación la 6 y7 generación la cual la 7 tenia mejoras tras la 6. Esas fueron y son las generaciones mas actuales. Mi primera tarjeta Grafica fue envidia fue una GTX 670 , la cual fui cambiando tal cual salia una nueva o por necesidad, luego mas tarde tuve un GTX 960 , la cual era generación Maxwell y venia muy mejorada tras la anterior Kepler, mas tarde tuve una GTX 1050 Ti de la generación Pascal y también otra de la generación Pascal que fue una GTX 1060 y ya por ultimo tengo un de la generación Turing una RTX 2060 , si os disteis cuenta la nueva generación incluye nuevo Hardware para inteligencia artificial y trazado de rayos en tiempo real llamado Ray Tracing y por eso cambian las siglas del mismo. Hasta aquí la critica de hoy. Os he contado de forma muy resumida una parte de lo que se de software y hardware. Saludos a todos. .
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Antonio
Los videojuegos: pasado, presente, futuro y desarrollo Los videojuegos... Algo raro para hablar en un ‘’blog’’ como este, ¿no? Pues yo pienso que no. Hablemos un poco de ellos y de su impacto en España. Los videojuegos aparecieron hace 40 años, y el título de ‘’primer videojuego’’ es confuso… Eso para la próxima. En 1983 empezaron a aparecer las primeras compañías de videojuegos españolas. Y no, no empezaron ya con juegos como el Fortnite. Eso ya llegaría mucho después. En noviembre de 1984 nace MicroHobby, una de las primeras revistas españolas dedicada a los videojuegos, aunque solamente dedicada a la plataforma Spectrum. Esta revista será el punto de partida de Hobby Press, o también conocida como la editorial que edita la revista Hobby Consolas. Hace ya mucho tiempo, ¿eh? Considerado por muchos como el comienzo de la edad dorada, este año sirvió de lanzamiento para unas pocas empresas y sus primeros juegos. En 1986 salió en Europa la NES, la primera consola de Nintendo en salir en España. Tú me dirás ‘’ ¿Qué me importa eso? ¡Habla del Fortnite!’’ Tranquilo, ya llegaré a eso…. Aunque me duela decirlo. La NES es una consola con un sistema operativo de 8 bits, que trajo la mayoría de grandes sagas y personajes de Nintendo. Todos los amamos (menos a las personas que solo juegan a ‘’shooters’’). Bueno, hablemos de los videojuegos ahora, en 2019. Fortnite. Esta es la gran palabra para describir el presente del videojuego español. Cuando yo era pequeño, estaban las cartas Pokemon, los zompos, los ‘’sppiners’’, pero tal es el impacto de este juego, que lleva 2 años casi como uno de los juegos más populares en España. Y no les culpo, Fortnite es el único ‘’shooter’’ que me gusta. Luego, después de Fortnite hay muchos juegos. MUCHOS JUEGOS. Están los juegos que sacan cada año, como Fifa (uno de los mejores juegos de deportes de la historia, tuvo un inicio muy humilde) o Call of Duty (es repetir la misma fórmula cada año, con buenos resultados de ventas y un gran apartado gráfico), juegos que sacan cada 3 o 4 años, como Zelda (innovador en cada nuevo juego que sacan, creando nuevas mecánicas que usarían más adelante muchos más juegos), y luego están los juegos que no tienen saga, solo sacaron un juego, como Horizon Zero Dawn (con jugabilidad y apartado gráfico excelentes). Y luego están los juegos que esperan varios años para ver otra vez la gloria, como Kid Icarus, Punch Out, o mi favorito, Final Fantasy (de los mejores RPG de la hitoria, muy recomendable) El considerado mejor juego de la historia es un Zelda, y el segundo es Tetris. Por un lado, los españoles somos grandes jugadores, pero tenemos un defecto: no nos abrimos a cosas nuevas. No nos atrevemos a jugar cosas nuevas. Hay que atreverse. Posiblemente te sorprendas. Siento haber estado tanto tiempo robándote el tuyo, pero merecerá la pena. En resumen: abre tu mente, mira otras cosas y enamórate de los videojuegos. De TODOS los videojuegos. Muchas gracias. Paragraph. Haz clic aquí para editar. |